Jeu vidéo l’expo

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En quelques décennies, le jeu vidéo est passé du stade de divertissement pour jeunes adultes élaboré par des petits génies de l’informatique, à celui de première industrie culturelle aux mains de grosses entreprises. Pourtant, si le malentendu se dissipe peu à peu, la sphère vidéoludique éprouve plus de difficultés à se débarrasser de son image enfantine qu’à décupler ses milliards de chiffre d’affaires. De ce point de vue, l’exposition de la Cité des sciences ne contribue pas franchement à cet épanouissement ; malgré des cartels clairs sur les métiers du jeu vidéo, sur les serious games (jeux pédagogiques à destination des enfants ou des adultes, utilisés par exemple dans la formation professionnelle), et de beaux portraits de joueurs ou acteurs du milieu, l’unique pièce de 1 000 m2 revêt des airs de salle d’arcade un peu cheap et bien bruyante. De terrain de jeux pour enfants, en somme, jusque dans la conception de son mobilier pour petits gabarits.

Gare donc à l’initié qui viendrait pour découvrir à fond les coulisses de la fabrication d’un jeu, ou faire un peu de prospective sur les développements futurs de cette industrie : si ces aspects sont abordés, ils ne paraissent pas suffisamment pensés par les commissaires, comme si les nombreux jeux proposés primaient sur le contenu plus informatif – mais effectivement moins interactif. ‘Jeu vidéo l’expo’ fait preuve d’indéniables qualités ludiques – quoiqu’on puisse douter de la réception dans ce contexte de certains titres, comme le passionnant ‘Papers, please’ nous permettant d’incarner un agent de l’immigration dans un pays communiste –, mais le parcours confus et la place trop réduite accordée aux adultes (en un mot : « accompagnateur ») gâchent le plaisir. Reste une diversité de thèmes assez large (de la conception à la réception), soit de quoi largement patienter en attendant que junior ait essayé tous les logiciels présentés, dont certains conçus pour l’occasion.

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