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Les meilleurs escape games à Paris

Petit florilège des escape games à Paris dont il vous faudra vous échapper au plus vite. Tic tac, tic tac !

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A moins d’être parti ces trois dernières années en stage d’observation ethnologique au fin fond de la forêt amazonienne, vous n’avez pas pu passer à côté des escape games. Pas un mois sans que ce jeu, qui ravit aussi bien les geeks, les fadas de Questions pour un champions que les archéologues ratés, ne voit ouvrir une nouvelle enseigne professant son culte. Et attention, pas un quartier ou lieu n'y échappent. Charrone, rue Mouffetard mais aussi les Tuileries ou l'Opéra Garnier, les escape games sont partout !

Mais si l’offre est gargantuesque, certaines « missions » nous attirent davantage, tant par leur synopsis, leur lieu d'action ou leur originalité. Time Out Paris est parti en à l'aventure pour les tester un par un. Petit florilège des escape games parisiens dont il vous faudra vous échapper.

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Mission Eclipse - Virtual Adventure
Mission Eclipse - Virtual Adventure

L’équipe d’un vaisseau a disparu. Quelques années de sommeil cryogénisé plus tard, vous voilà sur place pour enquêter. Et autant vous dire que si vous voulez rentrer sur Terre sain et sauf, il va falloir donner du vôtre. Surtout que quelques hostilités se cachent dans le noir.

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C’est le grand jour, vous voilà à la Lock Academy pour passer votre examen d’entrée. Mais la sélection pour la meilleure école de détective au monde ne se fait sur une table avec un papier et un crayon. Vous allez devoir passer quelques épreuves concoctées par E.V.A (Examinatrice Virtuelle Autogérée). Un système d’Intelligence Artificiel tout beau tout neuf qui va vous donner du fil à retordre. Et pas que du fil.

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La Reine d’Angleterre vague sur la hype et décide d’organiser une réception. L’endroit rêvé pour cet ancien agent des services secrets britanniques, qui va tenter par tous les moyens d’assassiner Elisabeth II. Suffit d’être un peu patient vous direz-vous, mais parce qu’Ethan Hunt a posé ses RTT, on vous demande de prendre la main. Espionnage, contre-espionnage et contre-contre-espionnage. 

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Comme tout bon pirate qui se respecte, le capitaine Henry Every a caché un trésor. Parce qu’il s’agit d’un saphir d’une valeur inestimable (et que vous n’êtes jamais contre un tour en mer), vous voilà embarqué.e dans une aventure pleine d’îles mystères et de bateaux fantômes. Et on espère que vous avez le pied marin. Immersion totale pour un escape de pirate qui en a dans les canons.

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  • 5 sur 5 étoiles
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Abattoir
Abattoir

En plus de faire de l’esprit, il va vous falloir deux bonnes doses de sang-froid car l’abattoir n’est pas un escape traditionnel. Si vous avez toujours toutes les raisons d’aller vite dans la résolution des mystères, histoire de ne pas vous faire découper tout cru, le game master ajustera toujours la difficulté et les évènements pour ne pas vous laisser vous en sortir facilement.

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Braquage du casino
Braquage du casino

Parce que les barreaux ne lui ont pas fait oublier ses premières amours, le voici de retour dans le game. Sa folie ? Tenter de mettre la main sur le butin qui l’a fait plonger : une mallette pleine de diamants, bien au chaud dans le coffre du casino le plus sécurisé de Paris. Parce qu’il est fou mais pas idiot, c’est vous qui devrez mettre la main sur le magot. En espérant que vous aurez quand même quelques as dans votre équipe.

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  • 5 sur 5 étoiles
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Une autre dimension vient d’être découverte et Incarna recrute les vaillants explorateurs qui accepteront d’y partir en mission. Pas de panique, ce voyage-là se fait grâce à des avatars, histoire de vous éviter tout trouble interdimensionnel. Alors à vos casques VR, à vos manettes, un autre monde vous attend.

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Titanic - Escape Game
Titanic - Escape Game

Parce que le réchauffement climatique n’a pas encore fait son job, l’océan Atlantique ressemble à une glacière. Le reste vous connaissez, James Cameron nous a bien mâché le travail. On vous dira juste que pas de chance, vous n’étiez ni en première, ni en seconde classe au moment du drame. Vous êtes des mécaniciens. Et vous êtes enfermés. Saurez-vous rester insubmersible ?

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Catacombes - The Game
Catacombes - The Game

Pendant la construction de The Game, un accès aux catacombes a été découvert. Mais parce que même les maîtres du jeu les plus courageux n’osent pas s’y aventurer, c’est votre fine équipe de cataphiles qui s’y colle. Paraît aussi qu’il y a un testament qui traîne. C’est quand même plus chouette que de faire la queue pendant deux heures à Denfert-Rochereau.

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  • 4 sur 5 étoiles
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Dans le fin fond des abymes océaniques, un groupe de scientifiques a découvert un cube mystérieux. Impossible d’en connaître l’origine. Impossible d’en savoir l’utilité. Une fois l’objet ramené à Paris, des étudiants ont réussi à y entrer, mais pas à en sortir. Votre équipe est la prochaine à s’y aventurer, et devra à tout prix en percer les secrets.

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  • 4 sur 5 étoiles
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Les nouveaux étudiants débarquent à la Lock Academy, la célèbre école de détective. Mais alors que vous découvrez tout juste les lieux, une alerte est donnée après la réception d’un dangereux colis. Parce qu’évidement vous vous trouvez au mauvais endroit au mauvais moment, c’est à vous que revient la tâche délicate d’ouvrir ledit paquet. Mystère et boule de gomme. 

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  • 4 sur 5 étoiles
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Paris, 1911. La célèbre détective Émilie Duplantier enquête sur une série de disparitions qui ont lieu dans la capitale. Mais voilà qu’à son tour elle ne donne plus signe de vie. On vous envoie alors avec votre équipe résoudre ce mystère, au milieu des ruelles parisiennes reconstituées et d’un spectacle bien étrange. Bienvenue dans le Cabaret des Deux Mondes.

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  • 4 sur 5 étoiles
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Épisode 1 : Jigsaw vous offre la chance d’expier vos péchés (merci, fallait pas) et pour cela il vous faudra résoudre de sang-froid des puzzles démoniaques. Autant vous le dire tout de suite : ça ne rigole pas et on vous déconseille de venir en débutant -vous risqueriez d’y perdre des plumes.

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La fin du monde c’est pour bientôt. Mais ne vous inquiétez pas, on est au XXIIe siècle. Et parce que même l’apocalypse est bien faite, il vous reste une heure pour trouver une solution. Juste le temps de faire un saut dans le labo du professeur Storm, de récupérer ses derniers travaux et de trouver l’antidote miracle. Avec Carbon Copy, Prizoners se la joue simple, sérieux, efficace. De l’escape sans bavure, qui va vous retourner les méninges. Une petite orfèvrerie qui plaira surtout aux esprits Rubik’s Cube (les fanatiques de la fouille passeront leur chemin).

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  • 4 sur 5 étoiles
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Dans une ambiance poussiéreuse de machines antiques, Room Rush réussit le tour de force d’ajouter du mythe à ses mécaniques. L’équipement des joueurs rend l’expérience et la contribution de chaque participant unique. Chaque autre objet possède son aura, chaque élément est parfaitement imprégné du scénario. Ça et ces systèmes originaux qui poussent le niveau très haut. Fini les écrans qui balancent des infos, il faudra « payer » pour avoir un indice. Fini les maîtres du jeu non roleplay. Fini les décors à moitié pensés. Fini la blague et mort aux horloges digitales.

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  • 4 sur 5 étoiles
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Des années que vous tentez de percer les mystères de l’Atlantide. Mais les secrets de la mythique citée sont maintenant à portée de foreuse (et de la ligne 4) ! Aurez-vous le courage de braver les grottes sombres et les volcans en éruption ? Tout ça pour mettre la main sur l’orichalque (du mithril en mieux) et découvrir la magie de ses lieux sacrés. Alors, cap ou pas cap ?

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  • 4 sur 5 étoiles
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Enfermés dans le bureau de l’écrivain Lewis Carroll, vous allez devoir résoudre les puzzles au milieux de quelques merveilles. Dépêchez-vous sinon vous risquez d’être bloqué là pour toujours. Et toujours, c’est long.

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Tous les sept ans et grâce à un alignement des astres favorable, il est possible de traverser l’espace et de se retrouver sur une lointaine planète. L’un des derniers explorateurs a rassemblé sur place des informations laissant croire à l’existence d’une civilisation extraterrestre. À vous d’en avoir le cœur net. L’Odyssée de la pièce est une aventure spatiotemporelle follement mise en scène.

  • Comédie
  • Insolite
Virtual Room
Virtual Room

La Virtual Room ouvre un monde parallèle dans lequel une équipe de trois à quatre joueurs est invitée à se plonger pour résoudre des énigmes et décoder les différents mystères qui s’y passent. Harnaché d’un casque 3D léger et confortable et d’une paire de manettes connectée, on embarque à bord d’un vaisseau futuriste pour un voyage atemporel avec un ordre de mission simple mais ambitieux : retrouver les données abandonnées par l’équipe précédente qui fut happée dans un trou noir. 

Où ? 36 rue du Chemin Vert, 11e
Combien ? De 25 à 35 €

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Magie Noire
Magie Noire

La légende raconte qu’une sorcière habite cette forêt. Parce que vous n’êtes qu’une bande de curieux inconscients, vous décidez d’y faire un tour pour en avoir le cœur net. Ça tombe bien, elle a besoin d’un coup de main et il y a un mauvais qui vous attend dans le fond du chaudron...

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  • 3 sur 5 étoiles
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Interstellaire - Victory Escape Game
Interstellaire - Victory Escape Game

arce que vous êtes des explorateurs de génie, vous avez trouvé le moyen d’utiliser un portail interstellaire. Des génies pas si malins, parce que vous voilà bloqués dans une base militaire désaffectée, quelque part dans l’univers. Avant que l’oxygène ne tombe à zéro, et vous par terre, il va falloir trouver le moyen de repasser par le portail.

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  • 3 sur 5 étoiles
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Un espion a disparu. Et parce que ce n’est pas cool, vous allez devoir retrouver sa trace. Et mettre fin si possible aux agissements du Nouvel Ordre, une organisation si obscure que personne ne sait très bien de quoi il s’agit. Entre blouse de chimiste, agence de voyage et conspiration russe. Du melting-pot en mode Johnny English, le rire en moins.

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  • 3 sur 5 étoiles
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Parce que ça commence à bien faire les cafards, Oggy a fait l’acquisition de l’Exterminator 4000. Une machine à voyager dans le temps, censée envoyer ses ennemis loin de sa petite vie. Mais parce que le mode d’emploi devait être en chinois, Oggy se retrouve lui-même projeté dans l’espace-temps, en plusieurs morceaux. Et ça sera à vous de reconstituer le chat-puzzle !

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Lock Academy - Un crime presque parfait
Lock Academy - Un crime presque parfait

A tous les fans du colonel Moutarde, cet Escape Game est pour vous. Synopsis : le doyen Doyle de la Lock Academy vient d'être assassiné. Vous allez devoir retrouver l'arme du crime, identifier les suspects et enfin comprendre quel mobile a poussé le meurtrier à agir. Tout ça à partir d'une seule pièce, le bureau du doyen qu'il faut fouiller de fond en comble.

Où ? 26 rue Coquillière, Paris 1er
Combien ? De 96 à 130 € (De 3 à 5 joueurs)

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Hint-Hunt – Le Sous-Marin
Hint-Hunt – Le Sous-Marin

Autre épisode de la saga Hint-Hunt, le Sous-Marin US-53. Cette fois-ci, ce sont deux missions distinctes qui s’offrent à vous, le tout dans un sous-marin nucléaire ! Alors que vous devrez contrer les assauts ennemis dans la mission Torpedo, il vous faudra sauver votre peau en remontant à la surface dans la mission Deepdown.

Où ? 68 rue des Archives, 3e
Combien ? De 90 à 130 € (De 3 à 5 joueurs)

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